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메론(MERON) 5 (5,000원) 1000 (1000,000원) 1.75 2.88
왈라(WALA) 5 (5,000원) 1000 (1000,000원) 1.75 2.88
무승부(BDD) 5 (5,000원) 500 (500,000원) 8 8
무승부(FDD) 5 (5,000원) 100 (100,000원) 88 88
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3.규칙 과 규정

투계 사육자 전국 연맹 공사 (NFGB) 시합 규칙들.

  1. (무게 제한) - 연맹의 대회에서 경기를 치르는 Stag(12개월 이하 수탉)의 무게는 Stag 경기에서는 1.7kg 이상 2.2kg 이하여야 하며, Bull Stag(12개월에서 20개월 사이의 수탉)의 Bull Stag 경기에서는 무게가 1.8kg 이상 2.3kg 이하여야 한다. 20개월 이상 수탉의 경기(Cock Derby)에서는 1.9kg 이상 2.45kg 이하여야 한다.

  2. (무게 제출) -시합을 치르게 될 싸움닭의 무게는 경기가 예정된 날, 앞서 “4bong” 규정에 의해 지정된 장소와 시간에 제출되어야 한다. 그 이후에 경기가 즉시 시작되어야 한다.

  3. 개본사 “4bong”은 본사 자체의 이유로 대회 참가를 거부할 권리를 가진다. 특히 최저 또는 최고 무게의 3마리 싸움닭을 내보내는 예정된 시합(예선, 준결승 또는 결승/챔피언십)의 진출이 즉각 거부되어야 할 때.

  4. 만약 “4bong”에 의해 시합 전에 공표되었다면, 대회에서 시합을 치를 싸움닭들의 무게는 닭의 주인이나 그의 대리인에 의해 두 부분으로 기록되어야 한다. 첫째로 출전번호와 출전명이, 둘째로 출전번호와 닭의 무게가 표시된 드롭박스에 담겨야 한다. 이 두 부분 모두 그 안에 적힌 정보의 가독성을 확인하기 위해 해당 권한이 있는 직원에게 보여져야 한다. 만일 그 두 부분의 기록이 닭의 주인이나 대리인에 의해 이뤄질 수 없다면, 개인적으로 전화나 핸드폰 또는 비슷한 수단으로도 무게 제출이 이뤄질 수 있다.

  5. (전산화된 매칭, 임의의 매칭, 다수의 싸움닭 이름) -시합의 매칭은 대회 위원회와 관객들의 참석하에 전산으로 이뤄질 것이다. 컴퓨터는 동일한 무게의 닭들의 경기부터 시작하여 가장 큰 무게 차이가 있는 닭들의 경기 순서로 진행되도록 프로그램될 것이다.

  6. 무게 근사치에 관련한 규칙 - 1.9kg나 그보다 적게 나가는 Stag(12개월 이하 수탉)과 Bull Stag(12개월에서 20개월 사이의 수탉)의 경우, 허용되는 오차범위는 무게는 20g이어야 한다. 그리고 1.9kg 초과의 Stag(12개월 이하 수탉)과 Bull Stag(12개월에서 20개월 사이의 수탉)의 경우, 허용되는 오차범위는 30g이어야 한다. 2.2kg나 그 이하의 닭의 경우, 허용되는 무게의 오차범위는 30g이어야 하며, 2.2kg 초과의 닭의 허용되는 오차범위는 50g이어야 한다. 합의하에 이루어진 참가자의 경기취소룰은 최대 3번까지 허용될 것입니다.

  7. (동일한 시합 금지) - 컴퓨터는 동일한 두 번의 시합을 피하도록 프로그램되어야 한다.

  8. (전산화된 매칭의 예외) - 만약 전산화된 매칭이 가능하지 않을 경우 (가령 컴퓨터에 고장이 생기거나 해당 운영자가 불능의 상태이거나 정전이 발생하거나 어떤 다른 비슷한 원인이 있을 때), 종전에 널리 실행되던 “볼라” 매칭 시스템(관습적인 방법)이 적용될 것이다.

  9. (경기 순서) - 경기 순서는 이른 싸움, 이른 종료, 늦은 싸움, 늦은 종료 절차를 엄격하게 따를 것이다. 그리고 일반적인 관행으로, 한 참가자 시합들 사이의 간격은 다른 사람들과 비슷하다. 시합의 개수에 따라 첫 다섯 시합 또는 그 이상은 가장 무게가 가벼운 경기부터 오름차순으로 시작되어야 한다. 그다음 동일한 시합의 개수는 가장 무게가 많이 나가는 경기부터 내림차순으로 시작되어야 한다.

  10. (부과될 수 있는 페널티) - 규칙 위반으로 하나 또는 이상의 페널티가 부과될 수 있다. 잘못된 무게나 비정상적인 몸 상태의 Stag(12개월 이하 수탉)으로 싸우는 출전자에게는 최소한의 센터 벳 또는 그것의 퍼센트에 해당하는 벌금이 부과될 수 있다. 참가비의 몰수 다른 종류의 벌금, 몰수/박탈, 벌금형이 대회 위원회에 의해 부과될 수 있다. 대회 참가 자격의 박탈 만약 한 참가자의 예정된/다시 예정된 시합의 진행이 금지되었다면, 알파벳 ‘x’가 그의 스코어보드/시트에 적힐 것이다. ‘4bong’에 의해 열리는 모든 대회 참가의 무기한 또는 영구적인 금지.

  11. (비정상적인 몸 상태 : 효과) - 좋지 않은 몸 상태의 싸움닭들의 사례와 효과들은 다음과 같다. 절뚝거릴 때 싸움을 망설일 때 절뚝거림이나 싸움을 망설이는 경우, 해당하는 싸움닭은 칼을 고쳐 매는 것이 두 번 허용되며 동일한 닭으로 계속 진행한다. 그들은 싸움닭(stag/bullstag/cock)을 교체할 수도 있다. 만약 교체하는 것을 선택한다면, 상대편에게 벌금 2,500페소(지연)를 지급하고 규칙 1 섹션을 적용한다. 만약 싸움닭이 칼을 고쳐 매고도 여전히 절뚝거린다면, 해당 닭은 칼을 부착/재부착할 때 제출된 상대편 닭의 실제 무게보다 더 나가지 않는 대체 닭으로 교체되며, 어느 쪽의 무게가 더 나가든, 더 적은 쪽의 무게가 35g를 초과하지 아니한다. 출전자는 최소 센터 벳이나 그것의 반(1/2)에 해당하는 벌금을 상대편에게 지불하고 해당 시합은 규칙 1에 설정된 제한 내에서 일정이 잡힐 것이다. 만약 교체된 싸움닭 또한 절뚝거리거나 비정상적인 몸 상태에 해당한다면, 그 싸움닭이 속한 참가자는 섹션 a와 d, 규칙 10에 규정된 대가를 치르고 상대방의 점수를 결정짓기 위해 규칙 1에 설정된 제한 내에서 따르게 될 것이다. 만약 수탉/Stag(12개월 이하 수탉)이 가령 머리 뒤로 다른 수탉이 있는 곳에서 달아나거나 의기소침, 몸의 떨림, 부상처럼 몸이 불편해 보이거나 상대방에 의해 공격받기 전에 그만두거나 그 밖의 다른 비슷한 상태로 싸움을 망설이는 어떤 조짐이라도 나타난다면 대체된 닭이 사용될 것이며, 그 닭의 무게는 상대방의 무게와 동일하거나 상대방이 칼의 부착/재부착을 위해 제출하며 측정한 실제 무게보다 35g 이내로 더 가벼워야 한다. 시합의 일정은 페널티 없이 그 상대방의 점수를 규칙 1에 설정된 제한 내에서 다시 잡힐 것이다. 두 싸움닭을 경기장에 풀어 주고, 실질적인 접촉이 이루어지기 전에 한 마리의 수탉/Stag(12개월 이하 수탉)이 싸움을 거부하는 상황에서는 해당 경기는 “노 매치”경기로 여겨질 것이다. 이러한 조건하에서 규칙 1에 명시된 기간 내에 정해진 수탉을 대체할 주어진 기회에도 불구하고 싸움에 망설임을 보이는 Stag(12개월 이후 수탉)의 참가자에 규칙 11이 적용될 것이다. 상기 조건을 위반한 출전자에게 규칙 10에 규정된 페널티 이외에도 5,000페소의 벌금이 부과되고 또한 그에게 다른 대체 수탉/Stag을 올릴 또다른 기회가 주어질 것이다. 만약 대체할 수 있는 두 번의 기회를 사용한 후이며, 여전히 수탉/Stag이 여전히 싸우길 거부한다면, 해당 참가자는 규칙 10에 명시된 대가를 치르게 될 것이다. 규칙 1에 설정된 제한이 상대방의 점수를 결정짓기 위해 이용될 것이다. 수탉이 싸움을 망설이는지 여부를 가리기 위해 대회 위원회는 심판 또는 대회 위원회에 의해 임명된 사람이 해당 닭의 반응을 유발하기 위해 충분히 가까운 거리에서 상대편 닭을 잡고있는 동안 해당 수탉의 주인이 닭에 끈을 묶고 그 끝을 잡게 할 수도 있다. 만약 해당 수탉의 모습이 심하게 바뀌어 있다면 (예를 들어 독수리와 비슷해 보이기 위해 목의 깃털이 잘려져 있거나, 깃털이 수탉의 자연색과 다르게 염색되어 있거나 그 외 다른 비슷한 변화), 그 잘못된 출전자는 2번째 단락 섹션 (b)에 규정된 페널티와 대가를 치를 것이다. 비정상적인 몸 상태는 경기장이나 그 밖의 다른 곳에서 대회 위원회에 의해 그 재량에 따라 결정될 것이다 만약 해당 수탉이 다른 어떠한 상태이거나 본래의 싸움 능력이 손상될 가능성이 있는 상황이라면, 잘못된 참가자는 규칙 10의 페널티를 부과받을 것이다. 그 결과로서, 해당 잘못된 참가자는 상대방의 점수를 결정짓기 위해 규칙 1에 설정된 제한을 따를 것이다. 그리고 그것은 NFGB에 의해 열리는 대회에서 인정되지 않을 것이다.

  12. (싸우는 거리) -싸움닭들은 10분이 넘지 않는 시간 동안 싸우며 상대를 공격하거나 서로를 동시에 공격하는 것이 허용된다. 심판이 허용된 기간 내에 시합 승패의 결과를 결정지을 때 그 싸움은 종료된 것으로 여겨진다. Carreo (한쪽 또는 양쪽의 싸움닭이 싸움을 멈췄을 때 심판이 승자가 선언될 때까지 계속 싸울지 여부를 보기 위해 두 수탉을 실제로 다루는 것)가 진행 중이고 시간이 종료될 때, 그 시합 결과의 판정을 진행한다.

  13. (심판의 권한) - 싸움의 시작부터 승패에 관한 결정이 도달할 때까지, 심판은 경기장 위의 전면적인 통제와 그 안의 경기 절차에 대한 권한을 가진다. 그 권한을 갖고 심판의 판단하에 사건과 정황에 따라 경기장 내의 사람에게 도움을 요청할 수 있다.

  14. (타이머와 예비발전기) - 경기 시간을 측정하는 장비는 연맹 대회 장소의 주인 또는 운영자에 의해 제공받을 것이다. 또한 그들은 예비발전기를 제공할 것이다.

  15. (Carrero의 이행) - 만약 경기 시간 중 언제라도 두 싸움닭 중 하나가 싸움을 중단한다면, 심판은 즉시 규정의 3업3다운 시스템을 적용하여 Carreo나 싸움닭들의 대치를 이행하여야 한다.

  16. (승자 선언) - 승자가 선언되기 위해선 싸움닭은 (서로 붙어 있든 붙어있지 않든) 두 번의 쪼기를 해야 한다. 또는 (서로 붙어 있든 붙어있지 않든) 겨냥하여 한 번의 공격을 해야 하지만 반드시 상대방을 터치 해야하는 것은 아니며 Carreo 절차 동안 후자는 맞받아 쪼지 않아도, 공격하지 않아도 된다.

위와 같으 규칙과 규정을 준수하여 사봉경기가 이루어지며 조금더 흥미진진한 경기를 위해서는 위의 규칙과 규정을 숙지하시는것이 좋습니다.

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